《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC平台上发售,近日PlayStation博客上更新了建筑团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面建筑东谈主员的采访,清晰了游戏建筑中信得过使用了乐高积木。 Guerrilla的艺术总监Roy Postma评释注解了团队奈何将乐高宇宙融入游戏:“咱们一启动选用颠倒践诺的款式,重建《地平线》游戏中的原始旧宇宙建筑……然后有东谈主悄悄将官方乐高套装放在布景中,我确信那是乐高加油站,咱们看着它,以为‘啊,这是可行的,这很意
《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC平台上发售,近日PlayStation博客上更新了建筑团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面建筑东谈主员的采访,清晰了游戏建筑中信得过使用了乐高积木。
Guerrilla的艺术总监Roy Postma评释注解了团队奈何将乐高宇宙融入游戏:“咱们一启动选用颠倒践诺的款式,重建《地平线》游戏中的原始旧宇宙建筑……然后有东谈主悄悄将官方乐高套装放在布景中,我确信那是乐高加油站,咱们看着它,以为‘啊,这是可行的,这很意旨!’旧宇宙成为咱们的乐高宇宙悉数通力合作。”
而关于游戏中符号性的机器生物,Studio Gobo的游戏筹备主宰Toño Gonzalaz暗示:“在通盘建筑历程中,咱们当先念念象每台机器的乐高版块内容上会是什么款式。”Guerrilla的筹备总监Stephane Varrault则补充谈:“关于每台机器,咱们皆会盘考机器的特色,它在游戏中的发达,以及奈何让它与通盘的乐高积木无缺互助。”
此外乐高集团的创意总监Frédéric Andre还提到:“咱们但愿尽可能详备地重现机器,是以你(得)从机器的骨架启动,然后将通盘细节添加到其中。这亦然Guerrilla创造我方的机器的款式:他们有骨架,然后在上头添加装甲和通盘东西”。